Hasat ZamanıÇiftlik, fabrika ve komşuluk

Gizlilik politikası

Son güncelleme: 30 Ekim 2026

Bu sayfa, Hasat Zamanı'nın çevrimiçi sunucusunun hangi bilgileri neden tuttuğunu, kimlerle paylaştığını ve hesabını nasıl silebileceğini anlatır. Oyunun tarayıcı sürümü, iOS ve Android uygulaması ve Windows sürümünün çevrimiçi modu aynı sunucuyu ve aynı hesabı kullanır; bu politika hepsi için geçerlidir. Bu sayfada "biz", Hasat Zamanı'nı geliştiren ve işleten taraftır.

Kısaca
  • Reklam yok, izleme yok, analiz aracı yok. Bilgilerini satmayız, reklamcılarla paylaşmayız.
  • Yalnızca oyunu çalıştırmak için gerekenleri tutarız: e-postan, çiftçi adın, şifrenin özeti ve oyun kaydın.
  • Sohbet ve fısıltılar veritabanına yazılmaz; kısa süre sunucunun belleğinde durur. Bir oyuncu şikâyet edilirse son satırları şikâyete eklenir.
  • Elmas'ı App Store ya da Google Play'den alırsın; kart bilgilerini hiç görmeyiz.
  • Hesabını istediğin an oyunun içinden silebilirsin: Ayarlar › Hesabı sil.

Hangi bilgileri tutuyoruz?

Hesap bilgileri

Ne E-posta adresin, çiftçi adın, şifren (yalnızca tuzlanmış scrypt özeti; şifrenin kendisini göremeyiz), her cihazın oturum anahtarının özeti (SHA-256), hesabın açıldığı ve en son girdiğin zaman. Yöneticiysen rolün, hesabın askıya alındıysa süresi ve sebebi.

Neden Hesabını açmak, telefondan da bilgisayardan da aynı hesapla girebilmen ve hesabını korumak.

Ne kadar Hesabını silene dek. E-postan başka oyunculara görünmez; sana pazarlama e-postası göndermeyiz.

Oyun kaydın

Ne Çiftliğin, evin, çantan ve sandıkların, altının ve Elmas bakiyen, seviyen ve mesleklerin, görevlerin, başarımların ve oyun içi sayaçların (ör. kaç ekin topladığın), karakterinin görünüşü ve kostümlerin, oyunda en son nerede olduğun, arkadaş listen, engellediğin oyuncular, pazar ilanların ve çiftlik beğenileri.

Neden Oyunu oynatmak ve kaldığın yerden devam etmeni sağlamak.

Ne kadar Hesabını silene dek.

Sohbet, fısıltı ve mektuplar

Ne Genel, oda ve takım sohbetine yazdıkların, fısıltıların ve başka oyunculara gönderdiğin mektuplar. Oyuncuların yazdığı her metin (sohbet, fısıltı, ad, mektup) kaba söz süzgecinden geçer.

Neden Oyuncuların konuşabilmesi ve kötüye kullanımın önlenmesi.

Ne kadar Sohbet ve fısıltılar veritabanına yazılmaz: sunucunun belleğinde yalnızca son mesajlar durur (genel kanalda son 40, her odada son 25, iki oyuncu arasında son 10 fısıltı) ve sunucu yeniden başlayınca silinir. Mektuplar alıcının posta kutusunda saklanır; okunmuş ve eki alınmış mektuplar 30 gün sonra silinir, bir kutuda en çok 60 mektup durur.

Şikâyetler

Ne Bir oyuncuyu şikâyet ettiğinde: ikinizin hesap numarası, şikâyet edilenin adı, seçtiğin sebep, yazdığın not ve şikâyet edilenin son sohbet satırları ile sana gönderdiği son fısıltılar (en çok 15 satır). Şikâyet edilen sensen aynı bilgiler senin satırlarınla yazılır.

Neden Oyun yöneticilerinin (GM) şikâyeti inceleyip susturma ya da hesap askıya alma gibi önlem alabilmesi.

Ne kadar Topluluğun güvenliği için şikâyet kayıtları hesaplar silinse de saklanır.

Elmas alışları

Ne Hangi Elmas paketini ne zaman aldığın, mağaza (App Store ya da Google Play), mağazanın işlem numarası, alışın deneme ortamında mı yapıldığı, Elmas harcamaların ve iadeler.

Neden Elmas'ı hesabına yazmak, aynı alışı iki kez saymamak, iadeleri işlemek ve sorunlarında yardım edebilmek.

Ne kadar Hesabını silsen de saklanır (muhasebe ve iade için); silindikten sonra yalnızca hesap numarasıyla, adın ve e-postan olmadan durur.

IP adresi ve teknik kayıtlar

Ne Bağlandığın IP adresi; sunucunun teknik günlüğünde bağlantı kopması, hesap silme ve şikâyet gibi olaylar (çiftçi adı ve hesap numarasıyla).

Neden Şifre tahminini ve toplu hesap açmayı engellemek (aynı adresten 10 dakikada en çok 8 yanlış şifre, saatte en çok 10 kayıt) ve hataları bulmak.

Ne kadar IP adresi yalnızca sunucunun belleğinde, en çok bir saat tutulur; veritabanına ya da günlüğe yazılmaz. Teknik günlüğün eski satırlarını sistem kendiliğinden siler.

Cihazında kalanlar

Ne Tarayıcının ya da uygulamanın kendi deposunda (localStorage): bu cihazın seni hatırlaması için hesap anahtarın, seçtiğin kanal, ses, müzik ve grafik ayarların, öğreticide ve Yenilikler kartında nerede kaldığın, son fısıltı konuşmaların ve susturduğun oyuncular. Oyun dosyaları hızlı açılsın diye önbelleğe alınır. Çerez kullanmayız.

Ne kadar Çıkış yap hesap anahtarını siler; geri kalanı uygulamayı silince ya da tarayıcı verilerini temizleyince gider. Bunlar bize gönderilmez.

Windows sürümünün tek oyunculu modunda oyun bilgisayarının içinde çalışır; kayıtların yalnızca o bilgisayarda durur ve bize gönderilmez.

Kimlerle paylaşıyoruz?

Bunların dışında kimseyle paylaşmayız, bilgilerini satmayız.

Reklam ve izleme yok

Oyunda reklam, analiz ya da izleme aracı yoktur. Reklam kimliğini (IDFA, Android reklam kimliği) okumayız, seni başka uygulama ve sitelerde izlemeyiz. Oyunun yazı tipleri ve dosyaları kendi sunucumuzdan gelir; oyun sayfası başka bir siteye istek göndermez (yalnızca Elmas alırken mağaza ve RevenueCat).

Hesabını silmek

  1. Oyunda Ayarlar › Hesabı sil'e dokun.
  2. Şifreni yaz (şifresi olmayan eski hesaplarda çiftçi adını), sonra iki kez onayla.

Silme hemen olur ve geri alınamaz: hesabın, çiftliğin, evin, eşyaların, altının, Elmas bakiyen, kostümlerin, arkadaşlıkların, engellerin, pazar ilanların ve posta kutun silinir; o sırada oyundaysan oyundan çıkarılırsın.

Silinmeyenler: Elmas alış ve harcama kayıtları (adsız, yalnızca hesap numarasıyla), seninle ilgili şikâyet kayıtları, başkalarına gönderdiğin mektuplar (alıcı silene ya da süreleri dolana dek), o haftanın topluluk sıralamasında adın (hafta bitince gider) ve teknik günlükteki satırlar. Hesabını silmek Elmas alışlarını iade etmez; iade mağazadan istenir (Destek).

Oyuna giremiyorsan hesabının kayıtlı e-postasından bize yaz: hello@dijenta.com. Hesabın sana ait olduğunu doğruladıktan sonra sileriz.

Hakların

Yaşadığın yerin yasaları (ör. Türkiye'de KVKK, Avrupa Birliği'nde GDPR) sana bilgilerini görme, düzeltme, silme, bir kopyasını isteme ve işlenmesine itiraz etme hakları verebilir. Bunun için bize yaz; yasanın öngördüğü süre içinde cevap veririz. Şifreni Ayarlar › Şifreyi değiştir'den kendin değiştirebilirsin; e-postanı değiştirmek için bize yaz.

Güvenlik

Şifreler yalnızca tuzlanmış scrypt özetiyle, oturum anahtarları yalnızca SHA-256 özetiyle saklanır. Yanlış şifre denemeleri sınırlıdır. Telefon uygulaması sunucuya yalnızca şifreli (HTTPS) bağlantıyla bağlanır. Hiçbir sistem kusursuz değildir; bir güvenlik sorunu fark edersen lütfen bize bildir.

Çocuklar

Oyunda başka oyuncularla sohbet olduğu için Hasat Zamanı 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek bilgi toplamayız. 13 yaşından küçük bir çocuğun hesap açtığını öğrenirsek hesabı sileriz; ebeveynler bize yazabilir.

Değişiklikler

Bu politikayı değiştirirsek bu sayfadaki tarihi güncelleriz; önemli değişiklikleri oyundaki Yenilikler kartında da duyururuz.

İletişim

Sorular ve sık karşılaşılan durumlar için Destek sayfasına bak.

Oyuna dön · Destek